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肯德基和这款游戏联动 场景化营销还能这么玩游戏观察

时间:2018-09-08来源:沧州新闻网 -[收藏本文]

导读:近日多益网络旗下热门社交网游《神武3》携手肯德基的异业联动,又引发了众多玩家及网友的关注。这场引爆开学季的场景化营销,不仅为双方带来了诸多流量及品牌美誉,也为玩家们带来了一场开学季盛宴 。

  游戏观察3月12日消息,继与首席弟子黄子韬刷屏湖南卫视之后,近日多益网络旗下热门社交网游《神武3》携手肯德基的异业联动,又引发了众多玩家及网友的关注。这场引爆开学季的场景化营销,不仅为双方带来了诸多流量及品牌美誉,也为玩家们带来了一场开学季盛宴 。

  《神武3》开学季校园主题活动

  《神武3》携手KFC助力开学季 “游戏+美食”跨界新玩法

癫痫病治疗方法le="text-align:justify;">  和过往与肯德基的合作不同的是,《神武3》将这场“游戏+美食”的全新探索放在了年轻用户群体最集中的开学季。除了与广东500家肯德基门店推出《神武3》主题套餐之外,《神武3》还在五山、大学城等学校聚集地附近开设了一个主题店,三个窗体店。店内布局设计从学生的体验出发进行延伸,融入了《神武3》的各种游戏元素,整体校园文化氛围浓郁。

  《神武3》主题店室内装饰

  《神武3》主题店黑板报

  除此之外,《神武3》还推出了H5创意福利活动以及游戏限量珍藏闪卡,为参与的消费者送上各种满满的福利。

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  《神武3》主题套餐及限量闪卡

  从线上到线下 强强合作下的品牌联动新思路

  相较于忙碌的春节,接捧的开学季无疑更具有广阔的营销空间,这也是近年来各大游戏公司抢占的热门制高点之一。而《神武3》与肯德基以这个时间窗口为切入点的异业跨界合作,在无形之中大大提升品牌联动的效率。

  《神武3》肯德基主题体验店楼梯

  在线下,主题门店并没有简单的展示立绘展架以及各种宣传资料,而是别出心栽地结合了校园生活片段,将游戏场景、校园场景、生活场景融合在了一起,大大提升了消费者的参与度以及传播欲。肯德基剧烈头痛,抱头大叫,之后昏迷,这是患上了癫痫病吗?门店提则通过本次合作,在吸引客流的同时,进一步构建更多元化的玩家线下社交场景,《神武3》强大的社交属性优势得到呈现。

  《神武3》游戏内道具植入

  而在线上,《神武3》又通过游戏内道具的植入以及开学季攻略海报、暖心告白海报、开学季专题等形式,为这场合作提供了一个能让玩家及网友们进行参与的话题。线下参与,线上传播,一上一下之间便形成一个在游戏与餐饮之间流转的流量闭环。

  场景化营销实现共赢 用户体验创新无边界

  对于游戏营销而言,场景化、多元化、细分化已经成为了一种风潮。从目前来看,《神武3》和肯德基的这场场景化营销,已然做到了相对深度的沉浸式营销体验。对参与这场异保定市哪家医院能治疗癫痫病业合作的消费者以及玩家来说,他们从中得到可能不仅仅只是各种超值的福利以及社交关系的升华,还有基于这场合作所延伸出来的各种情感寄托。而借由这样一种与开学季主题相对契合的营销,也将大大提升了他们对“游戏+X”这一概念的认知水平。

  《神武3》主题店

  从这场开学季合作可以发现,《神武3》和肯德基并不仅仅是因为抓到了年轻用户群的情感痛点。在很大程度上,二者对于年轻消费群体的需求都已经了然于心,而基于这样的前提,不管是《神武3》还是肯德基也都一直都在不断优化自身的产品体验,最终引爆了开学季这个黄金时段。

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