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专访刘丹:斗战神引入相位世界打造史诗剧情 ChinaJoy

时间:2018-09-14来源:沧州新闻网 -[收藏本文]

  今天上海的天气比昨天还要热,可能是因为《斗战神》来了。来自腾讯游戏量子工作室的自研的产品目前正在不删档测试阶段,从测试的情况来看,用火爆火热来形容一点都不为过。今天我们请到《斗战神》的制作人刘丹先生来做游戏新玩法介绍。

  注:斗战于8月16日开启限时不限号测试。


《斗战神》的制作人刘丹先生

  刘丹介绍《斗战神》全文:

  感谢大家对《斗战神》产品的支持。我今天是第三次站在CJ产品发布会的现场给大家讲《斗战神》接下来要做什么。第一次我来的时候,我们主策给大家讲要做一个颠覆我们传统的一个国产文化品牌游戏,我们要做一个颠覆西游的产品。第二次我说我们不仅要把文化品牌做出我们自己的特色来,我们同时还要做一个让玩家可以感觉到真正玩法乐趣的产品,我们要做一个战斗2.0的体验。让玩家在游戏当中体验新的基础玩法的乐趣。到了今天,我们《斗战神》经过了5年的研发,已经到了不删档的阶段。《斗战神》前期做了很不错的剧情,做了很多的体验,做了很多的玩法、内容和副本、关卡。现在《斗战神》在测试,未来它还会走更长的路,到到一年两年也许三五年之后,靠什么来继续留住玩家,《斗战神》后期还会再走向什么方向。今天我就在这里给大家讲述一下《斗战神》在测试之后未来下一步要发展的方向。

  6月25日我们启动了《斗战神》的启元不删档测试,接下来我们还会做不限量测试和公测。在测试之后,现在我们的数据非常好,也有大量的玩家体验到了《斗战神》前期的玩法。我们在前期,我们用心讲故事,为玩家带来最好的西游,有很多景点的场景,比如说五行山顶、高老庄、五庄观等,我们逐渐将玩家带到我们的神话故事里来。到了这个阶段我们要告诉大家是玩家后期玩什么。有很多人问我们,到了后期会不会让玩家一直不停的做活动,像有一些游戏一样,让玩家做课程表式的活动。或者说我们有这么多的副本,会不会像很多游戏那样,以后玩法内容主要以副本和关卡为主,让玩家无止境的刷副本。或者后面是像很多PVP类型游戏那样,让玩家玩城战、国战,让玩家做一些PVP的内容,而从主线的成长线索当中脱离出来。对于各种各样的建议和猜测,我们研发团队在很久之前也在反复研究后期玩法的问题。我们对后期玩法也做了非常多的测试。并且有了一些自己的答案,这里我会向大家做一个简单的介绍。

  首先我们还是会尊重《斗战神》一贯的世界观和故事表现,我们会一贯尊重游戏的品质,我们想告诉玩家的是,就算到后期,首先我们要坚持的一点是用心给玩家讲一个好故事,无论后期我们张家口儿童羊羔疯好治吗玩法怎么演变都是我们团队要坚持的一点。今天要给大家讲的故事是从这个原画作品说起,这是一个城市的废墟,这是游戏当中非常重要的一个场景,他是我们世界观非常早的一个故事。

  这是《斗战神》的世界观的主线,从盘古开天开始,包括神是怎么样诞生的,包括神之间势力发生了什么样的变化,包括妖是怎么产生的,人是怎么产生的。我不想赘述一些复杂的过程,但是有一些重要的时间点我想讲一下,比如说盘古开天,女娲这样古神的诞生,之后古神衰落,新神崛起,到妖族诞生一直到妖族发展到一定程度和神族发生了冲突,我们描述了一次神和妖的一次大战,之后妖族衰落,再到妖族新兴族群崛起,这个时候才开始我们的《斗战神》,《斗战神》是我们构架的庞大世界观所投射下来的各种各样的势力和故事的一个小小的缩影。

  《斗战神》的故事讲了什么呢?首先是序章--英雄何在,我们引入了一个少年英雄的角色,让他作为我们游戏当中经典种族的代表,第一次代入到一个西游后的故事当中。之后我们讲述了第一章取经人归来。我们描述了师徒四人加上白龙马取经的故事。之后我们围绕五庄观讲述了人参果之谜的故事。五庄观之后来到白骨岭,白骨洞。我们描述了一系列的凄美的爱情故事。之后我们来到很多当年几大妖王曾经存在过的地方。我们在这里第一次听说了妖族的旗帜,我们听说了当年那场神妖大战,听说了那些妖族领袖的故事,然后我们开始收集当年上一辈留下来的各大妖王的旗帜。这一章之后,我们集齐妖王的旗帜,玩家在妖族中有了一定的声望。到第四章结尾的时候,就会有一群神秘的人找到这些玩家,他们是一群失去了家园的流民。他们给玩家讲述了万妖之城的故事。这是曾经描述过的城市叫狮驼城,西游记描述的是这个城里面的全都是妖。而实际上这座城曾是妖族的中心,但是这座城已经不在了,这当中又发生了什么呢?我们来看一段短片。

  (VCR)

  刘丹:这是万妖之城序幕的介绍。狮驼城在西游记当中是一座非常繁华的城市,为什么后来会废弃掉呢?这是迦楼罗族,这是一个非常奇特的种族,他是属于神最早创造的种族。迦楼罗是凤凰一族,凤凰产生了很多旧神,包括孔雀明王,包括金翅大鹏。在这个过程当中,迦楼罗是不满原来新神崛起之后的统治,他对西方的神,对如来,对新的东方天庭是一种并不希望去臣服的状态,但是他又没有强大的实力。所以他的种族多次被西方的神族收复。表面上他是臣服于东方天庭的,但是他心底里很想证明他们种族存在的价值,他很想作为一个真正的神族势力发挥他们的力量。之前他们曾经创立过一次狮驼城,但是狮驼城在战争当中毁于一旦。在妖族崛起之后,他们觉得机会来了,因为妖族的崛起触发了神妖之间的争夺,他削弱了东方神族的力量。所以他们后来和妖族联盟。所以才有了西游故事里面的七大妖王的传说,当中金翅大鹏层参与了妖族北京哪家医院治疗小儿癫痫好和神族的斗争。金翅大鹏与生俱来的能力是飞空。所以他们新建的城市继承了空中的能力,所以他们第二次兴建狮驼城的时候,他造了一座浮空的城市。神族对灵运的控制是非常严格的,所以他们派出了他们的舰队去扫荡。神族和妖族在花果山万妖谷一代展开大战。当时妖族和神族在那里展开,万妖城也作为妖族非常重要的堡垒,他们决定驰援万妖谷。这个时候神族用了阴谋手段瓦解了他们的联盟。之后神族集中所有力量去攻打狮驼城。但是狮驼城有强大的力量,一直和神族来的舰队对抗。这个时候神族决定有非常手段来打下狮驼城这座荣耀之城。他们采用了两种手段,一种是灵运,一种是混沌。但是混沌的力量无法控制,所以谁都不敢随便去使用。但是为了打败万妖之城,他们动用的混沌的力量。当年豪华的都市划过了地面,划出了一个巨大的沟壑,变成了一个斜插在地面的破碎的区域。但是万妖之城是妖族非常重要的堡垒,哪怕被击落,也依然成为妖族的抵抗中心,无数的妖族的部队在这里和天兵展开激战。神族决定采用更加激进的手段,他们利用了混沌的手段魔化了当地的野兽,变成了狂化的野兽,充斥整个万妖平原、峡谷和狮驼城废墟,以便把狮驼城所有残存的妖族力量全部清除。结果这种力量达到了非常惊人的地步,以至于他们最后自己也无法控制,无数狂暴的魔兽成为了这个地区非常可怕的生物。神族为了避免整个世界受到殃及,将这一区域全部封印。在封印的地区,在这个平原上,越往前越是被魔化的魔兽。再往前是天王堡,他们监视着这一片区域,从狮驼城到天王堡,中间夹着冰冻雪原、妖魔战场、污染之源和万古之城。


第五章-万妖之城(点击看大图)

  那么在这个故事当中,我们的玩家做什么呢?我们的玩家首先来到狮驼城会看到神族的巨大的封印,玩家会集中所有玩家的力量一起解决封印的问题,他们要首先进入万妖平原,这是服务器级的视角。所有的玩家进入到万妖平原之后,他们会看到万妖平原的故事,同时玩家会发现,这座被击碎在旷野之中的狮驼城,玩家会重建这座城市。从城市基础设施开始我们逐渐复兴这座城市。但是这个过程当中,天庭突然发现有人活动,他们会驱赶魔兽,并把魔兽丢到这个城市当中来,因此玩家要面对每天都要来的兽潮。随着玩家逐渐将城市恢复,神族会派出神族的军队来围剿这座城市。我们不仅要恢复这座城市,还要去清理掉魔兽,向远处推进。因为狮驼城当年衰退在万妖平原上,他们会逐渐找回城市当中遗失的重要的结构,并且从神族那里把神族当初抢走城市之印夺回来。玩家不仅要把区域清理干净,还要把天庭在这里的前哨站彻底瓦解掉。玩家在这里,将第一次面对16人规模的大型的RAID的副本。玩家将用大型团队来应对天王堡的副本,并且把天庭的部队赶回去。最后我们希望玩家把城市恢复,把万妖之城重新推向高空。这是我们第五章的任秦皇岛什么医院看癫痫好务。将是一个从服务器到玩家所有组织一起要参加的一个史诗性的任务。你会看到我们从前期的故事逐渐引入到这个游戏的一些高潮部分的剧情。

  玩家怎么去重建这座城市呢?这座城市要想重建,需要非常多的资源。我们要恢复建筑,恢复城市功能,将城市附近的农田、矿业等等全部恢复。包括城市的种种机能,通过各种各样的玩法,通过各种各样的活动、副本、养成、任务等等的资源区建设这个城市。这里我们会用一个类似于SLG的方法,用城市重新养成建设的方法,把所有玩法串联起来,逐渐恢复城市的各个方面,恢复城市城防体系,恢复城市的建设能力,恢复这个城市原来的科技和法术,同时我们还要组织远征的  绝对,推动带领妖族的大军反攻魔兽的领地。这些都是从狮驼城的重建开始。狮驼城的重建会伴随两条主线,一条是我们的系统每天、每周都会磨灭玩家建设城市的成果。玩家要抵抗这些兽潮,最后可以抵抗天兵,一直反推到天庭的前哨站,打下天王堡。这是一个从小到大的PVE的战斗。

  另一方面,玩家之间还存在生存和成长的竞争。玩家之间的城市是可以互相攻防的。并且在这个过程当中,逐渐赢得自己的优势。同样我们也会推动一条玩家之间利用城防体系的大型的PVP战斗主线。这是第五章玩法的大致的结构。

  我们介绍了这样一个复杂的系统,这有别于我们在1-4章给玩家提供的像单人线索一样的任务,有别于一些零碎的活动和玩法,他是被整合在一起的体系化的玩法。那么如何让每一位玩家都可以体验到这样史诗性的剧情,让每一个玩家任何时候参与这个游戏都可以体验我们重建的宏大的史诗故事呢?我们为了解决这个问题,进行了非常多的实验。我们现在《斗战神》提出的是一个创新型的解决方法,我们将用一个我们首创“相位世界”技术来实现这一设计目的。“相位世界”两年前我们开始尝试,它是在副本技术上的升级,他可以成为游戏当中的游戏。当每一位玩家发现狮驼城的时候,他会发现他所发现的狮驼城是相对他们宗派独立的空间。每一个宗派的玩家他们都会发现独立的狮驼城,独立面对各种各样的,独立保存所有的成就。这个相位世界将会相对宗派永久存在。你可以移山填海,你可以可以和宗派的玩家去体验。而且每一个宗派之间又有互动性,你可以和互相的城市进行劫掠和竞争。这是我们在服务器技术上的创新和突破。我们会在游戏世界当中,相当于为每一位宗派开辟一个新的游戏进程来让玩家完整的体验这个史诗性的任务。

  “相位世界”相对传统玩法来说有什么样的优势呢?首先因为所有的环境和所有的玩法都是因为你的团队而独立存在,不会因为你的下线而改变,不会因为进度不同而受到干扰。他会让任何一个团队都有相对独立而宏大的世界观。每个人都会感受到自己如何重建万妖之城的。他也是社区建设和积累长期成就感的具体体现。当你通过千辛万通辽羊羔疯应该如何治疗苦,完成了非常多的任务,将天空之城重新推向高空的时候,你会看到这一切是因为你们的团队一起努力而做出来的。所以他是一个玩家社区当中,最好的成就感的展示。

  另外,之前我们的任务都是让你单独去经历的,你个人见证了取经人,人参果、白骨洞等等的剧情。但是到这里,你可以和上百位宗派朋友一起共同发展,共同抵抗天兵和魔兽,共同经历500年前的大战,这是一个团队式的史诗剧情。同时我们也整合了多样的玩法,有人说我们很喜欢和团队一起去RAID,但是我是一个休闲类的玩家,我无法参加每天高强度的RAID,我是不是就无法体验这个游戏了?我们采用的“相位世界”的玩法,他更好的优势是整合了各种各样的玩法。一个城市的建设,除了需要大型的RAID,史诗型的任务,还需要各种各样的烦琐的建筑任务,需要你去养成、休闲体验去支撑的系统。任何玩家都可以在这个组织当中找到合适你的玩法,并且为这个城市的建设,为这个组织的建设尽自己的一份力。他可以适应更多的玩法,让玩家在玩法爱好不同,玩法追求不同的情况下,依然可以为共同目标去努力。让我们的游戏体验变得不再单调,变得更加多样化。

  这里我介绍了我们《斗战神》未来在后期将要推出的“相位世界”的技术来做的第五章的任务和剧情。我们不会简单的在前面给到玩家很好的故事之后,到后面就降低了我们剧情的含量。降低我们在游戏当中给玩家提供的一段高品质的玩法。我们在后面还会以最诚意的态度,打造最高的品质。我们既然要打造东方史诗平台,我们就会努力让这个平台做的名副其实,做成真正史诗级的系统。

  在这之后我也做一个小小的预告。在8月8日我们会做一个西游史诗博物馆,包括我们的音频、视频、设计、地理风貌等等,我们会建立一个完整的神话百科式的博物馆,表现我们西游史诗的文化基因。在8月份,我们会进一步加大我们测试的力度,在8月16日的时候,我们会启动限时不限号的活动。现在很多玩家因为体验资格的限制,还无法体验游戏。想体验游戏的话,敬请期待8月16日限时不限号测试开启。

  今天的后期内容和玩法的介绍就到这里,谢谢。

精彩媒体答疑内容敬请期待下一页。

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