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刺激战场S3通行证借鉴堡垒之夜?玩家连DOTA2、CSGO都搬出来了

时间:2018-11-10来源:沧州新闻网 -[收藏本文]

原标题:刺激战场S3通行证借鉴堡垒之夜?玩家连DOTA2、CSGO都搬出来了

近日,绝地求生手游版刺激战场更新了S3赛季,之前就已经上线了在绝地求生里最受欢迎的新地图,这一次更新赛季除了段位重新计算,也紧随绝地求生的脚步,上线了通行证系统。通行证也是在绝地求生里广受好评患有癫痫病有一段时间,患上癫痫要怎么治疗呢?的一个设定,它给了玩家更多的追求,还能够获得皮肤奖励,成功地挽回了一批玩家。可能也是因为这个原因,在它的手游版刺激战场里也出了通行证,但却让堡垒之夜玩家又重提起了“借鉴”问题。

其实早在绝地求生推出通行证之前,堡垒之夜里早就有了这种完成任务获得奖励的系统,让堡垒之夜玩家最印象深刻的可能就是80等级+100克拉玛依癫痫病小发作治疗战阶解锁满配欧米伽皮肤的史诗级任务了。由于两款游戏同属于大逃杀游戏模式,后来的堡垒之夜一出来就被拿出来和绝地求生比较了,“借鉴”问题也已经属于老生常谈了。

不过大多数玩家还是比较理智的,纷纷表示通行证并不是堡垒之夜首创的,这次刺激战场出通行证也没必要这么气愤,觉得堡垒之夜被抄袭了,甚至还有有丰富游戏经验的成人癫痫病的原因是什么呢?玩家,把DOTA2的本子和CSGO的大行动搬了出来。

现在这么多游戏有相似的游戏模式无可厚非,但是每个游戏都会有自己最独特吸引玩家的地方,这才是每个游戏无法被借鉴的东西。游渝文化C猫认为,无论是通行证还是挑战任务,都是游戏厂商给玩家的福利,这个借不借鉴的无伤大雅,其实绝地求生和堡垒之夜早就是彻底不一样的两一次意外车祸导致癫痫发作幸福人生就此作罢吗款游戏了,只要玩家能在游戏里获得快乐就行了。

不知道小伙伴们怎么看堡垒之夜玩家反映的“借鉴”问题呢?

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