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《一人之下》手游制作人: 正在开发20人团队副本 未来将推出会讲粤语的新职业(2) 早教机哪个牌子好,元宵晚会节目单,越南大叻民居起火,诺基亚820报价,比熊和泰迪的区别,方正电脑代理

时间:2019-05-21来源:沧州新闻网 -[收藏本文]

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记者:现在只要是个游戏基本上都有一个IP,IP已经多到相当泛滥的地步。你们当时是为什么会选择《一人之下》这个IP进行改编呢?有哪些方面的考虑?这些因素有带来哪些不一样的感受?

赵健君:首先从IP选择上讲一下开发背景。魔方工作室群在IP漫改手游的道路上深耕多年,除一些经典日漫IP改编的成功游戏之外,我们认为国漫更有潜力成为新一代年轻人的记忆,因此从2016年开始选择IP的时候就瞄准了国漫头部作品。

当时选择《一人之下》更多是因为它的癫痫发作都有哪些症状呢故事剧情十分新颖,塑造了很多形形色色、有个性的、有市井感的角色,还融入道家元素、主角讲方言有趣的元素等等,觉得很有意思。同时,虽然这部作品融入了传统文化,有各种门派,但又从一个新颖潮流的视角进行演绎,让更多年轻人愿意去了解很多被淡忘的传统文化,新与旧的碰撞让我们确定选择《一人之下》这部作品。

而我们擅长研发的格斗品类游戏能让玩家在操作中探索IP剧情,与人气角色进行互动,这样的结合也会很有意思、有沉浸感。同时,市面上很少有基于当代本土题材的格斗游戏,大家记住的更多是欧美的格斗游戏,我们认为有机会打造成一款让玩家更有亲切感、归属感的游戏。

记者:《一人之下》手游是在什么样的契机下产生了承载本土文化的概念?北京清华长庚医院癫痫科怎么样p>

赵健君:在我看来,《一人之下》手游将会是一款玩家们接触后,忍不住会心一笑的游戏。我们童年时的格斗游戏记忆,绝大部分来自于欧美游戏,而基于中国文化、立足中国风情的游戏,基本为零。所以我们制作团队都是都抱着弥补这一缺憾的想法去打造《一人之下》手游。

不过怎样才算是中国特色的游戏?大家也许会想到古风,但它美则美矣,却离玩家、离现如今的世界太遥远了。于是我们在考究上下了狠功夫,和前面说过的一样,《一人之下》手游在打造职业时将有真正历史渊源的武学门派和各个地方的文化特色相结合;而在游戏研发层面上,场景、音乐、人物配音、甚至往后的运营活动,都会结合不同城市的本土文化。也许你玩着《一人之下》手游,会听见里头NPC说着你耳熟能详的方言,控制的角山东治疗癫痫的中医院色会走遍你记忆里家乡的大街小巷。

如今,已经有人称《一人之下》为“国漫荣光IP”了,我们也希望这个优秀的IP能够走出国门,真正成为走向世界的游戏代表作。然而代表中国的游戏,其氛围不能和玩家有距离,必须是玩家们亲近而且熟悉的游戏,这样才能真正做到把本土文化、中国文化寄托在游戏上,传达给更多国内外的玩家。

记者: 《一人之下》这种结合本地特色的IP是不是意味着手游已经进入了IP细分化时代?

林海瑞:你刚才提到大部分还是由IP支撑的,确实目前仍是靠经典IP在支撑着整个文艺产业的繁荣,但是真正属于这种当下互联网时代的IP其实还比较少,或者说还在早期。

腾讯公司副总裁兼腾讯影哈尔滨市中亚癫痫病医院治疗效果好吗?好不好业首席执行官程武先生曾说过,我们需要有代表中国时代文化的新符号。那么像《一人之下》这种剧情内容扎实,同时带有当代社会剪影,融合了本土特色文化的IP将有可能立足在这个市场,有可能迎来国内IP市场的春天。尤其是互联网新的时代这块一些IP其实还比较少。所以在这个角度上我觉得能代表一个地方特色中国文化比较明显的IP,我觉得是有一定的立足之地。

记者:有没有考虑其他的细分市场还有可以有立足之地的?

林海瑞:不仅仅只是像《一人之下》这样立足当代本土文化特色,可能有一些人文的特色,甚至有一些历史的特色。比如故宫近期的一些开发方式,是从另一种角度去传递中国比较好的文化。

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