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腾讯市值蒸发万亿、网游同比下降4%,游戏行业何时迎来春天? 嵩县二手房嵩县二手房,收盘播报,打印机驱动程序下载,lfl1.322,堆雪人游戏,忍刀七人众

时间:2019-05-21来源:沧州新闻网 -[收藏本文]

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二十周岁这一年,腾讯几经波折。股价一路走低、市值蒸发万亿(港元),在资本寒冬的影响下,这场 弱冠礼 的到来更像是本命年的一场 水逆 。

今年九月末,腾讯进行了成立以来的第三次大规模组织架构调整:发力B端,整合C端。旧世界的改变意味着新篇章的开启,而腾讯于近日(11月14日)披露的三季度财报,则成为了对 旧世界 的最后一场复盘。

财报显示:2018年第三季度,腾讯总营收为806亿元,同比增长24%,环比增加9%;按非通用会计准则计算,净利润为197亿元,同比增加15%,环比持平,净利润远超预期。

财报发布后的第一个交日照青少年羊羔疯治疗易日(11月15日),腾讯控股(00700.HK)收涨5.8%至288港元,第二个交易日,腾讯控股收涨0.83%至290.4港元。马化腾口中的 互联网下半场 的到来尚未体现在财报中,但在 局势不妙 的资本市场环境中,亟需这般的业绩提振等利好消息来松动关口。

网络游戏首现 负增长 ,

移动游戏创造 增长点 ?

从财报披露的数据来看,腾讯第三季度在网络游戏、社交网络方面的营收同比增幅低于整体营收增幅,网络广告营收同比增长47%,而以支付和云业务为主的 其他 项收入增幅较大,同比增长69%。在被称为腾讯营收 双引擎 之一的增值服务中,网络游戏占258.13亿,占比将近六成。

PC端游戏收入则同比下降15%,且环比下降4%至124亿元。腾讯方面认为其原因在于新游吐出白沫,并伴有尖叫声,请问孩子是患上了癫痫病吗?戏的开发以及用户逐渐往手游方向迁移。而与网络游戏下滑相对的,是腾讯智能手机游戏收入的增长,为人民币195亿(包括归属于其社交网络业务的智能手机游戏收入),同比增长7%,环比增长11%。

游戏业务的下滑几乎在行业的预料之内。首先,今年3月以来,行业监管,版号受阻、移动游戏的商业化困境等,都让新游戏行业面临的监管压力愈来愈大。有投行分析师认为,暂停审批的可能性似乎比最初设想的严重得多,至今仍未有迹象表示何时恢复审批。腾讯管理层也在电话会议中表示,新游戏的审批情况没有新的进展,令该公司第三季度盈利前景暗淡。

其次,对于新游戏而言,踱身于精品化、多样化、垂直化、功能化等从研发品质到专业门类的移动游戏,早已经不是靠IP 空手套玩家 的时代了,甚至随着玩家的审美逐渐提升,一门心思将经典游戏IP移动化反而会适得其反哪治疗癫痫病最好

11月3日,在暴雪嘉年华上,暴雪娱乐正式公布了暗黑系列的首款手游产品 《暗黑破坏神:不朽》,新作采用 暴雪 网易 联合研发、全球同步发行的全新模式。作为暴雪的核心IP资产, 暗黑破坏神 在全球拥有广泛影响力和玩家基础,这也是这一IP的首次移动化。然而,该消息发酵后,不仅仅是玩家们不买账,当日动视暴雪开盘不久估价就出现大幅下跌,跌幅超过6%。

尽管端游环比下降15%,三季度的手游环比增长了11%,而移动游戏的上涨,腾讯将之归功于新游戏的贡献。据报道,财报中点名提到了三款游戏,分别是《我叫MT4》《圣斗士星矢》以及《自由幻想手游》。其中,《圣斗士星矢》在 8 月份,iOS和安卓双端的流水达到 7.8亿元,而《我叫MT4》在 8 月份则是冲到了全球收入榜第四位,流水破 10 亿。<晋中治羊羔疯那家好/p>

不过可以看到,尽管移动游戏的营收在持续上涨,却仍未能弥补端游销售的大幅下降,这也是三季度腾讯网络游戏收入总体负增长的主要原因。

新游戏源源不断,

真实 利好 在哪里?

复盘过沉重的一面,接下来不妨来欣赏下源源不断涌现的新鲜血液。

在腾讯游戏三季度发挥巨大带动作用的游戏要属于《王者荣耀》、《地下城与勇士》这几款经典游戏,自问世开始,这几款经典IP频繁出现在腾讯财报的显要位置。三季度财报中披露,腾讯本季发布10款新游戏,受惠于旺季因素及皮肤个性定制化,《王者荣耀》的付费用户环比增长。迄今为止,按月活跃账户及日活跃账户计,《王者荣耀》持续保持在中国的游戏领先地位。

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